Tạo một ứng dụng Flutter
Khởi tạo một Project mới
Sau khi khởi tạo bằng IDE, ta sẽ có được một project với cấu trúc:

Tiếp tục, thay đổi nội dung của file lib/main.dart như bên dưới
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'DotB CodeLabs',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: myTheme.mainColor,
canvasColor: Colors.transparent,
hintColor: myTheme.loginGradientEnd,
fontFamily: 'OpenSansLight',
),
debugShowCheckedModeBanner: false,
initialRoute: '/',
routes: {
'/': (context) => HomeScreen(),
},
);
}
}
Tạo một màn hình mới
Một màn hình giao diện trong Flutter có thể tạo theo cấu trúc stful
:

Chỉnh sửa đoạn code để có được giao diện trang chủ như bên :
class HomePage extends StatefulWidget {
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Welcome to Flutter'),
),
body: Center(
child: Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
Thành quả đạt được một màn hình gồm một thanh AppBar có tiêu đề "Welcome to Flutter" cùng dòng chữ ở giữa phần body "Hello World".

Last updated
Was this helpful?